Bubble.io에서 이벤트 티켓팅 시스템을 생성하려면 이 단계별 가이드를 따르세요:
단계 1: 새로운 Bubble.io 프로젝트를 시작하세요.
- Bubble.io 계정에 로그인하고 대시보드에서 '새 앱'을 선택하세요.
- 이벤트 티켓팅 시스템에 이름을 지정하고 디자인 요구 사항에 맞는 템플릿을 선택하거나, 선호하는 경우 빈 페이지에서 시작하세요.
단계 2: 데이터베이스 구조를 디자인하세요.
- "데이터" 탭으로 이동하고 이름, 날짜, 위치, 티켓 가격 및 참석자 목록 또는 판매된 티켓에 대한 필드를 갖는 "이벤트"라는 새 데이터 유형을 생성하세요.
- 이벤트 참조, 소유자(티켓을 구매한 사용자), 고유한 티켓 번호 또는 코드에 대한 필드를 갖는 "티켓"이라는 다른 데이터 유형을 생성하세요.
단계 3: 사용자 인터페이스를 설정하세요.
- 이벤트를 동적으로 보여주기 위해 "반복 그룹" 요소를 사용하여 다가오는 이벤트목록과 함께 홈페이지를 디자인하세요.
- 사용자가 더 많은 정보를 볼 수 있고 티켓을 구매할 수 있는 버튼이 있는 각 이벤트에 대한 세부정보 페이지를 추가하세요.
- 사용자가 계정에 등록/로그인 할 수 있는 양식을 생성하세요.
단계 4: 구매 워크플로우를 구축하세요.
- 이벤트 세부 사항 페이지에 "티켓 구매" 버튼을 추가하세요.
- 이 버튼에 대한 워크플로우를 생성하고 이를 데이터베이스에 새 "티켓" 항목을 생성, 현재 사용자에게 지정하고 선택한 이벤트에 연관시키는 워크플로우를 생성하세요.
- 트랜잭션을 처리하기 위한 결제 시스템인 Stripe를 통합합니다. 사용자의 카드를 청구하고 티켓 구매를 확인하는 워크플로우에 액션을 추가하세요.
단계 5: E-티켓 생성.
- 티켓이 구매되면 고유한 티켓 ID나 QR 코드를 사용자에게 생성합니다. 이 과정은 이전 단계에서 언급한 워크플로우 내에서 수행될 수 있습니다.
- 이벤트 세부정보와 고유한 티켓 ID 또는 QR 코드와 함께 티켓을 사용자에게 이메일로 보내주십시오.
단계 6: 티켓 관리 및 검증.
- 이벤트를 관리하고 판매된 티켓 목록을 볼 수 있는 관리 인터페이스를 구축하세요.
- 티켓 ID나 QR 코드를 사용해 참석자를 체크인할 수 있는 검증 시스템을 생성하세요.
단계 7: 티켓팅 시스템을 테스트합니다.
- 워크플로우와 디자인을 설정한 후에는 "미리보기" 모드를 사용하여 이벤트 선택부터 티켓 검증까지의 전체 티켓 구매 과정을 테스트하세요.
- 테스트 중에 발견한 모든 버그 또는 사용자 경험 문제를 해결하세요.
단계 8: 애플리케이션을 배포합니다.
- 기능에 만족하고 시스템을 철저히 테스트한 후에는 "배포" 탭으로 이동하여 애플리케이션을 Live로 전환사킵니다.
- 플랫폼을 마케팅하고 사용자가 티켓을 시작할 수 있도록 시스템에 이벤트를 추가하십시오.
라이브 운영 중에 발생하는 문제를 모니터링하고 지속적인 개선을 위해 사용자 피드백을 수집하는 것을 잊지 마세요.